本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人
专业代码:050454 专业名称:动漫设计与制作(专科) 开考类型:社会、助学 |
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主考院校:贵阳学院 |
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序号 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
教材信息 |
1 |
03706 |
思想道德修养与法律基础 |
2 |
《思想道德修养与法律基础》.刘瑞复、李毅红.高等教育出版社.2015年版 |
2 |
12656 |
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 |
4 |
《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》.钱淦荣、罗正楷.北京大学出版社.2015年版 |
3 |
08878 |
动漫产业概论 |
4 |
《动漫产业概论》.王广振.福建人民出版社.2013年版 |
4 |
08879 |
动漫美术基础(一)(人物线描) |
4 |
《游戏人物设计》.新华内部教材.新华教育集团印刷出版.2010年版 |
5 |
08880 |
动漫美术基础(二)(平面与色彩) |
4 |
《二维设计基础》.王雪青、郑美京.上海人民美术出版社.2005版 |
6 |
08881 |
动画编导基础 |
6 |
《动画设计与制作》.新华内部教材.新华教育集团印刷出版.2010年版 |
7 |
01155 |
角色设定和场景设定(实践) |
4 |
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8 |
01581 |
Flash动画设计(实践) |
5 |
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9 |
08882 |
数码矢量图形设计(实践) |
4 |
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10 |
01156 |
photoshop(实践) |
3 |
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11 |
01157 |
painter(实践) |
3 |
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12 |
01160 |
动画运动规律(实践) |
4 |
《 Flash CS6动画艺术设计案例教程》.刘莹. 清华大学出版社.第三版 |
13 |
01162 |
3DS MAX软件(实践) |
4 |
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14 |
01163 |
MAYA 软件(实践) |
4 |
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15 |
01164 |
Softimage xsi 软件(实践) |
4 |
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16 |
01165 |
After effect (实践) |
4 |
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17 |
01166 |
combustion (实践) |
4 |
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18 |
01777 |
计算机二维动画制作(实践) |
3 |
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(本网所提供的考试信息仅供参考,敬请以权威部门公布的正式信息为准。)